Je sais pas comment on fait pour séparer les membres dans adobe mais par contre tu peux le faire directement dans anime. Ca me parait plus logique de le faire directement dans anime, parce qu'après la séparation des membres te permet de bien gérer les bones de ton personnage ou objet, en réglant les zones d'influence des bones, ou os.
Sinon si tu préfèrers dessiner sous adobe et que l'import marche en automatique sur anime tant mieux, c'est déjà ça. mais j'insiste la séparation sous anime est plus logique je pense, parce qu'elle fait partie d'un processus de construction des os et de leur influence qui te permettra d'avoir des membres fluides lors de l'animation.