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Problème d'interpolation (débutant)

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation Flash et assimile (ToonBoom, etc)

Problème d'interpolation (débutant)

Messagepar sleudh » Mar Jan 15, 2008 5:09 pm

Bonjour à tous chers grands fous,

Eh bien voilà je fais mes premiers pas dans le vaste monde de flash et je me trouve face à un problème que n'importe le(a)quel(le) d'entre vous trouverais surement d'une bêtise affligeante...
Voilà j'apprend à gérer les interpolation de mouvement (pas de forme attenfion) le seul problème c'est que lorsque je créé une image clé à 1 et puis une autre à, mettons 5, le logiciel refuse de créer les images intermediaires, donc refuse de créer une interpolation de mouvement en affichant des pointillés au lieu d'une flèche entre l'image 1 et 5 ...
Quelle pourrait etre la solution selon vous ?
En vous remerciant d'avance


un médiocre débutant .
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Messagepar pelo » Mar Jan 15, 2008 5:30 pm

je suis pas un pro en flash, mais as-tu mis ton objet à bouger en symbole... si ça n'est pas le cas, fait le et anime ton symbole, je pense que ça devrait marcher...
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Messagepar sleudh » Mar Jan 15, 2008 5:57 pm

si justement même en le mettant en mode 'symbole' ça ne fonctionne pas :roll:
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Messagepar krumpet » Mar Jan 15, 2008 7:41 pm

Le cas des pointillés arrive souvent lorsqu'il y a autre chose qu'un symbole sur le même calque (du genre un bout de pinceau qu'on a fait par erreur et qu'on ne voit pas (dessous par exemple) et qui n'est pas pris dans le symbole...

Pour vérifier tu mets le calque concerné en "tracé" (a côté du calque le petit carré de couleur) et tu peux reperer l'intru!

Voilà sinon je vois pas...
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Messagepar sleudh » Mar Jan 15, 2008 7:53 pm

AH, donc quand on fais une interpolation de mouvements on ne peut pas utiliser de pinceau sur les images clés ? On ne peut que changer leur position ou les étirer ?
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Messagepar krumpet » Mar Jan 15, 2008 8:32 pm

tout à fait, un symbole tu ne le touches que pour des déplacements ou deformations: si tu veux chnager sa couleur ou autre , faut le faire dans le symbole lui même (pas le symbole d'haut dessus...)
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Messagepar Natamon » Mar Jan 15, 2008 9:16 pm

Salut salut !!!

:arrow: Et pour ètre sur qu'il n'y a qu'un seul symbole sur le calque, on peut aussi sélectionner l'image clé et en faisant clic droit sur l'objet, utiliser la fonction : "répartir vers les calques"
°
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Messagepar Bigbengib » Mar Jan 15, 2008 10:33 pm

Natamon a écrit:Salut salut !!!

:arrow: Et pour ètre sur qu'il n'y a qu'un seul symbole sur le calque, on peut aussi sélectionner l'image clé et en faisant clic droit sur l'objet, utiliser la fonction : "répartir vers les calques"


:shock:

Le truc miraculeux que je pensais pas qu'il existait ! IL EXISTE !
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Messagepar Natamon » Mer Jan 16, 2008 8:14 am

Queuoi ???? On sait faire des belles musiques mélancoliques mais on sait même pas faire "répartir vers les calques" ?? Pfff ! :)
°
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Messagepar Bigbengib » Mer Jan 16, 2008 10:36 am

Hu hu, ben maintenant, "on" saura répartir les calques (de manière mélancolique) :)

Merci pour le tuyau, on en découvre tous les jours avec Flash finalement...
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Messagepar Hop! » Dim Jan 20, 2008 2:53 pm

il y a peut etre un eautre raison au fait que tu ne puisses pas faire d'interpolation, c'est que tu ai changé ton point d'ancrage entre tes deux clés...si c'est le cas flash te boudera l'interpolation...
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Messagepar krumpet » Dim Jan 20, 2008 3:14 pm

Hop! a écrit:il y a peut etre un eautre raison au fait que tu ne puisses pas faire d'interpolation, c'est que tu ai changé ton point d'ancrage entre tes deux clés...si c'est le cas flash te boudera l'interpolation...



hummm il me semble qu'il fait quand même l'interpolation mais en faisant n'importe quoi non? Je sais plus...
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Messagepar azzurela » Mar Mar 25, 2008 7:58 pm

Salut!!!

J'ai déjà eu le problème au début quand je commençais avec Flash,
ce que je faisais alors c'était donc :

1) Créer ton image clé en 1
2) "Etirer" cette image jusqu'où tu le souhaite dans ta ligne du temps (donc sans créer de nouvelle image clé)
3) Créer l'interpolation à partir de l'image 1
4) Insérer l'image clé en fin d'interpolation

Parfois ça marchait mieux ainsi ;)
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