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Trois random qui marchent, trois !

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation Flash et assimile (ToonBoom, etc)

Messagepar HEEZA » Mar Juil 03, 2007 3:36 pm

Wow ! Super !
Comme j'aime pas le hasard, j'ai essayé en tapant un chiffre : 22 les v'la et dites 33, très beaux !

Quant au chiffre maudit 666... undefined :twisted:
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Messagepar » Mar Juil 03, 2007 5:14 pm

Lamartine a écrit:Terrible ! Et si les fous nous pondent de nouvelles illustrations ça sera possible de les intégrer facilement ?


Oui oui, sans soucis, comme avant...

D'ailleurs vous pouvez faire chauffer les palettes, je rappelle le concep' : un fanart (c'est pas beau mais c'est comme ça que ça s'appelle) ou disons un hommage sur le cinéma d'animation, format FLA (de préférence si animé) ou SWF ou PNG au format 400 x 800 pixels.

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Messagepar Lamartine » Mar Juil 03, 2007 5:29 pm

Trop de la boulette ! Je vais en faire un, ça me changera les idées ...
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Messagepar anncaro » Mar Juil 03, 2007 6:07 pm

Trop bien.
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Messagepar al & bob » Mar Juil 03, 2007 9:13 pm

Super chouette l'habillage et tout et tout. Merci Cé pour ce grand retour de la galerie, et merci aussi à tous ceux qui t'ont aidé.
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Messagepar » Mer Juil 04, 2007 10:01 am

bon, je reconsulte les spécialistes parce que je suis un peu empétré avec mes tests de condition...
Dans la partie "anti random" au dessus du cadre central, je propose aux usagers de commander un numéro de dessin en particulier. Pour ce faire je met sur la scène un bloc de texte de saisie limité à 3 caractères. J'appelle la variable issue de ce bloc "user" et je teste avec un bouton comme suit :

Code: Tout sélectionner
on (release) {
   if (user == null) {
      info.text = "Le numéro doit être compris entre 1 et "+NB_img+" !";
      gotoAndStop(22);}
   else if (user > NB_img) {
      info.text = "Le numéro doit être compris entre 1 et "+NB_img+" !";
      gotoAndStop(22);}
   else {
      holder2.loadMovie("fou_moment/"+user+".swf");
      zone2=user ;
      gotoAndPlay(25);
}
}


En sachant que NB_img est le nombre total d'images.

Je trouvais que ça marchait super bien offline mais en ligne quand on entre un nombre de moins de trois chiffres il bug et considère que le chiffre ne répond pas aux critères... Pourtant je ne fais qu'un test de nullité (si la case est vide) et un test de supériorité à la limite maximale (NB_img).
En plus si on entre "003" au lieu de "3" il considère le chiffre comme juste mais il n'y a pas de 003.swf mais juste un 3.swf.. Rhaa..

En fait je ferais peut-être mieux de tester l'existence du fichier "fou_moment/"+user+".swf" mais j'ignore comment faire.
Si les spécialistes ont des suggestions...

Le fichier est en ligne si vous voulez tester.
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Messagepar cuikisouri » Mer Juil 04, 2007 10:28 am

on (release) {
if (user == null) {
info.text = "Le numéro doit être compris entre 1 et "+NB_img+" !";
gotoAndStop(22);}
else if (user > NB_img) {
info.text = "Le numéro doit être compris entre 1 et "+NB_img+" !";
gotoAndStop(22);}
else {
holder2.loadMovie("fou_moment/"+user+".swf");
zone2=user ;
gotoAndPlay(25);
}
}


moi je mettrais plutot un nom de champ dynamique (sous la combo box ou tu choisi input texte, dynamic text, met le nom "chp_num" par exemple (sans les ") puis

if (chp_num.text == "" || Number(chp_num.text)>NB_img || Number(chp_num.text)<0) {
info.text = "Le numéro doit être compris entre 1 et "+NB_img+" !";
gotoAndStop(22);}
else {
holder2.loadMovie("fou_moment/"+Number(chp_num.text)+".swf");
zone2=Number(chp_num.text) ;
gotoAndPlay(25);
}
[/code]
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Messagepar » Mer Juil 04, 2007 8:49 pm

.. merci cuiki mais en fait ça ne fait pas grand chose et je n'y comprends rien. Je pensais que le système ne fonctionnais que quand on mettait 3 chiffres mais chez moi le système marche avec 1, 12 ou 100...
oups
En écrivant je crois me rend compte de la logique...
en testant si l'input se situe entre 1 et 129, flash (en ligne parce qu'en local ça fonctionne) considère comme valides les entrées 1, 10, 11, 12, 100 et jusqu'à 129.
Arf... que c'est con. Une suggestion ?

:roll:
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Messagepar » Mer Juil 04, 2007 9:31 pm

Ha ha.. faut-il être bète.
En fait ça marche mais j'avions point vidé mon cache pour tester...

hu hu...


Hum.


Heu, tiens en passant j'en ai rajouté deux dans la galerie, ça détend... un caliméro en #130 et un Shrek en #131...

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Messagepar cuikisouri » Mer Juil 04, 2007 9:40 pm

J'ai l'impression qu'il te compare tes trucs bizarrement, du style en tant que string ou autre chose du genre.
pour lui 1->100,11->110, 10->100 donc ca passe, mais 3->300 du coup ca passe pas, 13->130 ca passe pas...
C'est fort étrange, surtout que le code que je t'ai donné, pris a part du reste, doit fonctionner, même en ligne.

je t'envoie des fichiers par mail !
Dernière édition par cuikisouri le Mer Juil 04, 2007 9:43 pm, édité 1 fois.
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Messagepar anncaro » Mer Juil 04, 2007 9:41 pm

:J'en ris aux éclats !: :J'en ris aux éclats !: :J'en ris aux éclats !: Caliméro est d'un drôle !!!! J'adore ! et Shrek ! Youarf !
Encore ! encore !
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Messagepar meule » Mer Juil 04, 2007 10:07 pm

:J'en ris aux éclats !:
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Messagepar Lamartine » Jeu Juil 05, 2007 8:32 am

:J'en ris aux éclats !: Xcellent !
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