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Onion skin?

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Onion skin?

Messagepar qUeStIoNbEtE » Mer Mai 16, 2007 6:40 pm

Est ce qu' il existe un fonction pelure d' ognon dans flash :?:
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Messagepar Snoopy » Mer Mai 16, 2007 6:44 pm

Oui, l'option se trouve sous la fenetre du scenario.
Dernière édition par Snoopy le Mer Mai 16, 2007 6:45 pm, édité 1 fois.
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Messagepar david » Mer Mai 16, 2007 6:44 pm

oui
[edit]zut ! tu m'as grillé snoopy !
Voilà, voilà...

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Messagepar Snoopy » Mer Mai 16, 2007 6:50 pm

Pas grave! -))

J'en profite pour lui montrer en image:

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Messagepar qUeStIoNbEtE » Mer Mai 16, 2007 6:53 pm

Merci. C' était bien une question bête. :roll:
La prochaine fois je chercherais un peu.
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Messagepar Snoopy » Mer Mai 16, 2007 6:54 pm

Aucune question n'est bête quand on a pas la réponse. -))

Si t'as d'autres questions sur Flash, n'hesite pas
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Messagepar Geoffrey » Dim Mai 20, 2007 12:10 pm

Salut, je reprends ce sujet car j'aurai une question sur la fonction onion skin.
En fait je voudrais essayer de faire de l'anim direct sous flash et voir mes précédents dessins par transparences mais comment faire ?
Je créé une keyframe je dessine dessus, puis une autre et ainsi de suite ?
Comment marche la fonction onion skin ?
Mais lorsque je fais ceci j'ai l'impressuion que la précédente se duplique.
Quelqu'un peut il m'aider ?
Merci :)
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Messagepar qUeStIoNbEtE » Mar Mai 22, 2007 6:11 pm

Tu active la fonction onion skin, tu règles combien d' images tu veus voir par superposition (au dessus des images) et tu fais ton 1er dessins. Ensuite tu insères une nouvelle image clé vide (F7) et tu refais ton dessin en t' aidant du dernier mouvement. :shock:
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Messagepar hero » Mar Mai 22, 2007 11:59 pm

Ne pas confondre l'outil "ognion skin" et l'outil "modifier plusieurs objets en simultané".
Les icones sont pratiquement identiques.
:)
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Messagepar Geoffrey » Mer Mai 23, 2007 4:29 pm

arf en effet je m'étais trompé de bouton! Merci à vous. :D
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