Bonjour les artistes,
je montre mes modélisations et animation avec 3ds max et Zbrush, un espece de Perroquet Dindon pour être manger à Noël.
le concept juste la tête:
Le LPM sous 3ds max j'ai rajouté les ailes plus tard:
le sculpt sous Zbrush:
la texture toujours Zbrush,c'était le 1er modèle j'ai du le refaire pour lui séparer les becs(les dents) du reste de la gueule, il est prévu des plumes plus tard:
Une anime de la mâchoire modèle brut:
http://www.youtube.com/watch?v=KOAxeE7y-g4
3ds max et Zbrush