leon a écrit:salut à tous!
bon bah j'ai encore un souci avec tv paint..
Pour animer une marche d'un perso, je le déplace à chaque image entièrement à l'aide de l'outil déplacer, recadrer.etc.. et je ne redessine que les jambes en mouvement. C'est ma technique, bonne ou pas, bref.
mais il s'avère que mon perso se floute au fur et à mesure des images.. pas ce que je redessine mais seulement ce que je déplace.
je sais pas si je suis clair mais voilà, c'est chiant et je comprends pas.
Merci d'avance. leon.
roblochon a écrit:...
- ne pas reprendre l'image précédente à chaque fois mais seulement l'image originale, c'est la meilleure methode.
en effet, ta technique n'est pas la bonne, car en procédant ainsi,
tu cumules le flou des interpolations pixels successives.
pour compléter Roblochon, et donc animer toujours à partir de l'original,
utilises l'outil "Brosse Personnalisée": tu coupes la partie que tu souhaites déplacer,
et la stockes dans la "Brush Bin", ensuite tu la colles (en fait tu peins un point avec cette brosse)
où tu veux, dans l'image que tu veux (utilises la table lumineuse pour positionner les inters),
tu peux au besoin éditer ta brosse (taille, rotation)
* en cours avant de la coller,
pour faire du stretch&squash par ex.,
l'autre soluce est d'utiliser ta brosse personnalisée (par ex. la partie corps+tête)
comme Source dans le KeyFramer_fx (je te renvoie au manuel),
et là, tu peux ajouter autant de clefs que nécessaire pour tes mvts,
avec cette technique, tu as en bonus la possibilité d'utiliser la perspective,
et les courbes de vitesse...
enfin, et c'est assurement la meilleure solution, celle des "vrais" animateurs (héhé!),
tu dessines TOUT à chaque image, au début, on s'en fait un monde,
mais avec un peu de pratique, tu obtiens un résultat 10x meilleur,
pour trés peu de différence de temps passé.
* récupères la barre d'outil "
B.E.T." (for Brush Edit Tool) dans la section Content Sharing,
si tu optes pour cette technique, c'est bien pratique.
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